국비지원교육 3

[패스트캠퍼스 UXUI 부트캠프 2기] 파이널 프로젝트 주제 발표

파이널 프로젝트 주제가 정해졌다. 신청 당일까지 고민을 하다가 파이널 프로젝트 참여 대신 개인학습을 진행하기로 결정했다. 결정 마지막 30분까지 고민을 하게 만든 파이널 프로젝트 주제들.  주제1. 배송관리 시스템온라인 이커머스의 확장 및 일반 소비자를 위한 배송과 플랫폼 기반의 기업 간 거래에 대한 수요 증가여러 운송(배송, 수송, 배달)에 대한 주문을 시스템을 통해 좀 더 효율적으로 배차 계획하여 물류비 절감 및 고객 서비스 향상두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있다면 시장에서 큰 효과를 볼 수 있는 시스템으로, 그 기반이 되는 배차 계획에 대한 시스템을 제작더보기>> 배송관리 시스템에 대한 어플리케이션에 대한 흥미가 있어 마지막까지 참여를 고려했던 프로젝트>> 담당자분의 열정과 프리젠테이션 능력이 참여..

Study/UXUI Design 2024.08.07

[패스트캠퍼스 UXUI 부트캠프 2기] 개인학습자의 과정 수료 방법

부트캠프에서 제일 좋은 과정 수료방법은 프로젝트 참여.프로젝트에 참여하면서 실전 경험을 쌓고 포트폴리오를 만들어 가는 방법이 제일 좋지만만들고자 포트폴리오의 방향성이 다르거나 취업이 급해 포트폴리오에만 시간을 투자하고 싶다면 개인 학습을 진행할 수 있다. 이전 포스트에 작성했지만 게임회사 취업이 우선 순위이기에프로젝트에서 빠지고 개인학습을 진행하고 있다.프로젝트 하차 후 개인학습자는 나태해지기 쉽다고 생각하고 우려했는데,패스트 캠퍼스에서는 개인 학습자 또한 놓치지 않고 관리해준다.   패스트 캠퍼스 UXUI 부트캠프에서 프로젝트에 참여하지 않는 경우,01) 개인적으로 프로젝트를 진행 > 현직자 멘토링 참여불가.02) 개인적으로 자율 학습 진행 > 주차별로 학습계획서와 결과물 증빙 필수두 가지 중 선택할 ..

Study/UXUI Design 2024.07.03

[패스트캠퍼스 UXUI 부트캠프 2기] 패스트 캠퍼스 UXUI 부트캠프 온라인 강의 후기

토이 프로젝트가 끝나고, 미니프로젝트가 시작이 되었지만.게임 회사를 취업 1순위로 생각하고 있기 때문에업계에 맞는 포트폴리오 제작을 이유로과정 매니저님과 상의 후 미니프로젝트에서 하차했다. 피그마를 사용하지 않고 주로 유니티를 사용하는 게임업계를바라보고 있다면 패스트캠프 UXUI 부트캠프의 커리큘럼과맞지 않는 부분이 있을 수 있다.  하차한 자, 미니 프로젝트가 진행되는 한 달 동안 무엇을 할 것인가.개인마다 다르지만 나는 부트캠프 권장 강의로 포토샵과 일러 등의 툴 강의를 듣고,유니티와 html+css를 개인적으로 공부를 할 계획을 세웠다. 패스트 캠퍼스 UXUI 부트캠프에서는 기본적인 툴과 피그마 강의는필수강의로 지정하여 모든 수강생이 들을 수 있도록 하고 있다.오토캐드나 라이트룸, XD같은 실무에서..

Study/UXUI Design 2024.06.09